第112节
命运使徒抽卡:临时宝物卡。
勇气勋章:提升部队一点士气
居然随机到了2点士气值,还不赖!
七鸽仔细地观察地形,让半人马和鹰身鬼婆先行等待。
轮到金人英雄行动了,那个金人英雄原地吼了一声,所有的金人全部碎裂开来,朝着那个金人英雄飞过去。
所有碎片围着金人英雄,组合成了一队74个的巨大的金人傀儡!
凸(艹皿艹)!居然是塔楼特殊职业傀儡合成师!
传说中徒手造高达的隐藏职业!
巨型金人傀儡
塔楼3级5阶兵种
速度:9
血量:300
防御:30
攻击:18
伤害:30~40
特技:
巨型兵种:占地7格(刚好一个六角形)。所有非巨型兵种对其造成的伤害减少20%,敌方没有巨型兵种时,士气-1。
抗魔金身:抵抗90%的魔法伤害。
镀金身躯:抵挡50%的近战伤害。
金刚不坏:抵挡25%的远程伤害。
机械驱动:免疫减速。
重型踩踏:移动时可以跨越巨型以下兵种,对所有移动路径上的单位(不分敌我)造成等同于一次攻击的伤害。
傀儡维修:巨型傀儡里的藏着一个英雄,他会不断地维修傀儡,每回合回复英雄等级*10点的生命值(可以复活死亡单位)
战斗的艺术
傀儡合成师的技能把7队4阶的金人转化成了同等生命值的5阶兵种,属性值直接螺旋升天!
兵种4阶和5阶是一个分水岭。
如果是4阶兵种是全自动步枪,那么5阶就是坦克。
差距就是这么大!
并且那个金人英雄因为进了巨型金人傀儡体内,失去了施法能力,但他也得到了最强的保护。
不把对方的巨型金人傀儡干掉根本没办法用斩首战术。
能一直呆在场上为自己的部队提供属性加成!
巨型单位本身就有20%的减伤,还有高等阶减伤,加上35%的防御减伤。
这个巨型金人傀儡七鸽居然有点处理不掉!
虽然它只有9速,追不上半人马神射手,但是半人马神射手也打不死他啊。
等到地图逐渐缩小,迟早会被逼迫到正面对决。
不过幸好,这场战斗时峡谷地形,可以依靠路过峡谷的真实伤害削减敌方的数量。
幸运女神终归站在了她老公这边。
不过有个问题,对面的巨型金人傀儡是有驾驶员的。
它没有那么傻,宁愿绕路也不会去踩峡谷。
必须想个办法。
“老大!对面是不是就是攻略里说得巨型兵种?”
乐梦的呼喊让七鸽回过神来,他仔细思考了一下乐梦的魔法,想出了一个绝妙的点子!
“小梦等下你听我指挥,林夕你把部队的指挥权交给我。”
系统提示:英雄七鸽加入战场。
这场战斗半人马神射手和鹰身鬼婆可以难得的休息一下了。
七鸽对着天空喊:“小梦,攻击加速,给山岭矮人。
第二个回合给我加速。
魔法持续时间一到就马上补。”
乐梦一挥手,山岭矮人的小短腿上缠绕起一个旋风,里面一共3片风元素树叶。
原本4速的山岭矮人达到了7速,两条小短腿跑起来虎虎生风。
这场战斗,就是七鸽和山岭矮人的表演秀!
七鸽的速度是11,跑得仅仅比半人马神射手慢,加了3速以后达到14点。
他先行跑到离己方阵营150格的位置,敲下一堆陷坑做好准备。
然后趁对方还没来,又敲了几个箭塔。
由于巨型金人傀儡免疫减速,所以七鸽也懒得造雪球塔了。
七鸽的战争建筑,是可以在七鸽附近三格内修建的,也就是说,七鸽可以隔着峡谷把建筑修到对面去。
在七鸽精心准备下,场上形成了一个由陷坑组成的八卦阵。
第30个回合,努力绕过各种峡谷的巨型金人傀儡终于抵达了七鸽给它准备的阵地。
七鸽邪恶一笑,躲进了箭塔里。
在巨型金人傀儡的判断中,英雄的单位的价值非常高,而且七鸽的箭塔附近没有峡谷,只有箭塔后面4格有一个毫无威胁的山岭矮人。
所以巨型金人傀儡义无反顾地上了,一拳打爆了箭塔。
这是最危险的时候,如果巨型金人傀儡出了士气就惨了。
幸好,10%的翻车概率没有触发。
轮到山岭矮人行动,他一个飞斧扔过去。
游戏在此时已经结束了!
新的一回合开始,七鸽利用自己的特长高超建筑,40点魔法值交掉,不消耗行动次数地在身后造了两条陷坑。
(高级建筑术-1回合建造时间,高超建筑-1回合,无需消耗行动次数。)
然后绕到巨型金人傀儡身后两格,开始建造自爆傀儡工厂。
轮到巨型金人傀儡行动,他只要转身走两步就能打到七鸽。
但是由于他被山岭矮人的锁链连住,只能往山岭矮人的方向直线前进!
如果是在大地图中,区区山岭矮人的力量,怎么可能锁得住力大无穷的巨型金人傀儡。
但这是英雄的战斗地图。
这就是亚沙母神的力量,不管多强大的生物,只要进了战斗空间,就必须按照她制定的规则行动!
也是七鸽以弱胜强的依仗!
巨型金人傀儡冲向山岭矮人,一脚踩到了陷坑上,停了下来。
7速的山岭矮人绕过陷坑,开始向着附近的一个峡谷地形走。
数个回合后,七鸽站到一个特殊的位置。
此时,由于反复踩到陷坑的缘故,巨型金人傀儡和山岭矮人之间形成这样的地形。
空地、峡谷、峡谷、峡谷、空地、陷坑、空地、贱贱的鸽子精,空地,山岭矮人。
在巨型金人傀儡的身后,源源不断的自爆人偶已经开始生产。
在巨型金人傀儡的判断中,如果他原地不动,身后会不停产出自爆人偶,每个自爆人偶炸100血,3个就会把他炸死一只。
这样等于平白挨打。
而如果他去攻击七鸽,一拳就能把七鸽打死。
敌方英雄一死,所有敌方单位士气低落一回合。
这样巨型金人傀儡就可以实现翻盘。
但是混沌魔怪生成的英雄,逻辑计算里没有陷坑。(七鸽早就注意到了)
他并没有意识到其实他根本打不到七鸽。
所以当他连踩3个峡谷,死了整整37个单位时,尴尬地停在了陷坑上。
他还有一个出士气的机会,可惜由于他是巨型兵种,出了士气往前走还是在陷坑上,又会停下。
通过这种方法,不断寻找合适的地形,让巨型金人傀儡不断踩峡谷。
如果锁链持续时间不够了,就找个连续的陷坑让巨型金人傀儡继续卡着。
山岭矮人走过去补一次远程攻击,重新连接上。
“六六六!老大牛逼!”乐梦之前一直紧张地不敢说话,看到形势稳定了,